根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...
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团队分崩离析!工作室联合创始人称《正当防卫5》希望渺茫
此前,有许多消息称开发《正当防卫》的雪崩工作室陷入危机,裁员、解散等消息扑面而来。但仍有不少玩家希望能听到这部"超越时代"的开放世界动作冒险游戏的下一部消息。不过,该工作室联合创始人近期的一番话估计要 ...
Read more外媒评索尼本世代主机:在线服务模式成重大失误
近日,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。”该媒体编者指出,近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,甚至还闹出 ...
Read more《吸血鬼:避世血族2》狩猎艺术重塑,吸血机制全面进化MOD
《吸血鬼:避世血族2》优化吸血机制MOD改写了暗夜捕食的核心体验!以前放两个技能就空血的憋屈彻底消失,吸血收益直接迎来爆发式提升。常规模式吸血能拿2倍血液值,启动盛宴模式更是暴涨10倍,3分钟内让你尽 ...
Read more《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ...
Read more《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!
《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami ...
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