在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力 ...
Read more《使命召唤®:黑色行动7™》现已于全平台上线
近未来战场全面开启带来全新剧情战役、多人游戏模式与崭新武器系统《黑色行动》系列最大丧尸模式地图登场11月15日起推出诅咒余烬主线任务亲爱的媒体朋友,您好Activision最新射击力作《使命召唤:黑色 ...
Read more微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...
Read more网易武侠游戏《燕云十六声》海外预约人数突破1000万!
网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声》今日公布海外预约成绩,全球预约人数已突破1000万大关。该作在Steam平台表现尤为亮眼,稳居心愿单总榜TOP30和活跃榜TOP5,同时在超过20个地区的Play ...
Read more独立新游团队出面回应:别骂了!没抄《33号远征队》
《我所剩无几的时间》是巴塞罗那独立游戏工作室Ground即将推出的新作。昨日,该工作室在社交平台发布了一份简明声明,回应了玩家质疑其游戏抄袭《光与影:33号远征队》的讨论。Steam商店页面:《我所剩 ...
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